初代ドラクエは「勇者が竜王を倒す話」 では初代『ファイナルファンタジー』は?
1/1(水) 10:10 マグミクス(片野)
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■毎回世界観が異なる『FF』だが……初代はどんな物語なの?
国民的RPG「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)シリーズの出発点となった、初代『ドラゴンクエスト』は、1986年にファミコン向けに発売されました。そのストーリーは昔ながらの「英雄譚」のように、シンプルな物語です。魔の権化「竜王」に支配された世界で伝説の勇者の血を引く主人公(プレイヤー自身)が、さらわれた姫を救出しつつ竜王を討伐する……というのが大筋で、以降の「ドラクエ」シリーズも基本的には初代『ドラクエ』の世界観(中世ヨーロッパ風の時代設定など)を踏襲しています。したがって初代の発売から40年近く経過してもなお「ドラクエ」的世界が変わらずにプレイヤーの間で共有できています。
一方で国民的RPGの双璧をなすのが「ファイナルファンタジー」(FF)シリーズです。今さらながら初代『ファイナルファンタジー』は果たしてどのような物語だったのでしょうか。
大前提として、「FF」シリーズは「クリスタル」など共通するモチーフこそありますが、タイトルごとにバトルシステムや世界観、時代設定が異なっているのが特徴といえるでしょう。物語の主題も多層的かつそれぞれ「独自路線」です。(※中略)
ということで初代『FF』の説明書にある導入部分を確認してみましょう。
「長い間、人々に語りつがれてきた光の伝説がある。土、火、水、風をつかさどる4つのクリスタルに光が宿る限り、この世界の平和は守られる。そして、クリスタルの光が失われたとき、4人の光の戦士が現われると……。」
……想像していたよりかはシンプルです。仮に初代ドラクエを「竜王を倒す物語」とまとめるなら、初代FFは「4つのクリスタルの力を取り戻す物語」といえそうです。
ところがいざ進めてみると……(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
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11: 名無しさん@恐縮です ia6RTsPN0 2025-01-02 10:06:12
FFには「FFらしさ」がなんにも無いからな
ナンバリングだけで16作も出しておいてここまで共通するものを生み出してないのはいっそ凄いことだよ
>>11
5まではあった
ファンタジー中世世界、基本4元素のクリスタルのある世界観
21: 警備員[Lv.5][新芽] HZBfCp/a0 2025-01-02 10:10:23
>>11
FFらしさ=厨二病だろw
48: 名無しさん@恐縮です IeDhPepB0 2025-01-02 10:23:03
>>11
と言うか毎回異なる世界でやるからそういう核を持たないのがFFというところだろう
とは言え、作品間のコラボイベントやクロスオーバーやることも増えてきたが・・・
247: 警備員[Lv.7] GFgYZVrS0 2025-01-02 12:07:08
>>11
チョコボ
サボテンダー
モルボル
シド
309: 名無しさん@恐縮です PzMaA5aI0 2025-01-02 12:57:04
>>11
ホスト、造語、一本道、ムービー、バグ、でしゃばりプロデューサー
335: 名無しさん@恐縮です 2ac0pgIA0 2025-01-02 13:45:47
>>11
ここではこう言う感じなんだ
が全て
12: 名無しさん@恐縮です 9bC+XL900 2025-01-02 10:08:06
FF5のバッツは謎主人公だったな
最後まで彼の思考や目的が分からなかったわ
>>12
それはオマエがバカなだけ
>>16
こういうユーモアのかけらもない攻撃的なだけの人増えたよね
40: 名無しさん@恐縮です WNvkwU5c0 2025-01-02 10:19:34
>>12
職転々とするフリーター感あってあれで良い
63: 名無しさん@恐縮です gvNldm5v0 2025-01-02 10:29:20
>>12
途中で父親が英雄だったって分かるでしょ
父親の意思を継ぐってちゃんと描写してるじゃん
64: 名無しさん@恐縮です HIv5pE7i0 2025-01-02 10:30:04
>>12
レナが可愛くてついて行ったストーカー
161: 名無しさん@恐縮です 0wx3qqsx0 2025-01-02 11:27:15
>>12
だからこその探求
346: 名無しさん@恐縮です kxaZq99/0 2025-01-02 13:56:00
>>12
4の主人公がアレだから5は少年ジャンプ感丸だしだったが商業的には仕方ないな
60: 名無しさん@恐縮です zszbrPm60 2025-01-02 10:27:34
FF6は子供ながらにこれFFらしさ無いと拒絶反応あったな
>>60
6が出たら5のほうが面白い
7が出たら6
8が出たら7
いったいどうなってるの
77: 名無しさん@恐縮です Mi6sAmTk0 2025-01-02 10:37:17
>>60
魔導アーマー詐欺
ジョブチェンジで没個性
仲間が多すぎる
暗い曲が多い
>>77
6は4の発展系じゃねえの?
>>78
ドラクエもFFも6は今までのいろんな作品の
良いところを全部詰め込んで失敗したという感じかな
84: 名無しさん@恐縮です YbfMenea0 2025-01-02 10:42:06
>>77
FF6はHD2Dの始祖
173: 名無しさん@恐縮です flcKDeqT0 2025-01-02 11:35:43
>>77
ジョブチェンジは6ではないな
5か4じゃなかったか
97: 名無しさん@恐縮です ia6RTsPN0 2025-01-02 10:50:21
>>60
分かるわ
6から明確におかしくなった
映画指向といえば聞こえはいいが
制作者の自己満足の人形遊戯を強制させられるようになった
それまで王道の物語だから誤魔化せていた部分が
厨二病でひねりを入れようとしたために誤魔化せなくなった
ずっとクリスタルだけやってりゃ良かったのにな
所詮シナリオライティングは素人なんだから
そして勘違いしたまま映画で大爆死することになる
137: 名無しさん@恐縮です i7/2d8HR0 2025-01-02 11:13:02
DQ3のかーちゃんは真面目な竜だったのに
DQ1の息子は何で不良になったんだ?
かーちゃんがすぐ死んで子育て放棄したからグレたの?
DQ2のひ孫も良識のある竜に育ったのに
>>137
竜の女王の城にいた神官みたいなやつが実はハーゴンで洗脳してた(後付け
>>145
ゲームブックだとハーゴンは元々ルビス側の神官だったけど竜王のひ孫が悪気なく破壊神の本を見せちゃって、それがキッカケでハーゴンがシドーの虜になっちゃってシドーを崇めてしまうようになった
ロトの末裔がひ孫を訪ねてきた時にひ孫がワシにも責任があると言って中盤最後のメルキド大灯台決戦で手助けした
175: 名無しさん@恐縮です EqzDP1ry0 2025-01-02 11:35:47
>>137
竜王が竜の女王の子供って公式設定じゃなかった気がする
181: 名無しさん@恐縮です Ij+aMmhO0 2025-01-02 11:37:32
>>137
そこはリメイクでやるんだろ
そのためにハーゴン出して伏線張っておいたし
【警告】 『HDD』を使ってるやつ、ガチでヤバイぞ・・・・・・
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参照元:hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/dat/1735779570.dat


