ファミコン世代はゲームをどう攻略していた? ファミ通、友達との情報交換… #話題

1ひぃぃ ★ jwmyoRWt9 2026-04-26 15:15:15
Twitchを中心に活躍するゲーム配信者、ジャンクマンさん。

「レトロゲーム1000本ノック」という壮大な挑戦を掲げ、膨大な数のタイトルを遊び尽くしてきた、筋金入りのゲーム愛好家としても知られています。本連載では、そんなジャンクマンさんに、今なお色褪せない名作の数々をたっぷりと語っていただきます。

第2回となる今回は、現代の検索文化とは対極にあった「アナログだったあの頃」のゲーム情報収集について。ファミ通やゲーム情報番組を駆使し、攻略本を立ち読みしては走って帰宅した――そんな、不便だけど楽しかった時代の遊び方についてお話を聞きました。

■攻略情報は「雑誌」と「テレビ番組」がすべてだった

――今と違って、当時は気軽にネットで攻略法を調べることはできませんよね。ゲームの情報はどこから手に入れていたのでしょうか?

ジャンクマン:もちろん友達との情報交換もありましたが、基本はゲーム雑誌でしたね。特に『ファミ通』は欠かせませんでした。中高生になると自分で買うようになり、読者投稿コーナーにハガキを出す「ハガキ職人」もやっていましたよ。四コマ漫画が掲載されたこともあります。

――それはすごい!どんな四コマを描いていたんですか?

ジャンクマン:『ストリートファイターII』のパロディ漫画を描いていました。当時は「ガバス」というファミ通オリジナルの通貨があって、それを貯めてゲーム機やグッズと交換することができたんです。今の雑誌にはないシステムだと思いますが、当時はあれが大きなモチベーションになっていました。

――週刊で情報を出し続けるというのは、よく考えてみるとすごいことですよね。

ジャンクマン: 本当によくネタが尽きないものだなと思います。誌面の内容は新作紹介が中心でしたが、発売直後のタイトルに関しては攻略情報も載っていました。毎週発売される雑誌を読みながら、「今週はここまで進めよう」と、誌面の進行に合わせてゲームをプレイしていたこともありますね。

他にも編集者の方々が新作に点数をつける「クロスレビュー」を参考に、どのゲームを買うか決めていた時期もありました。自分の好みに合うかどうか、点数やレビューの文章から想像を巡らせていたものです。

――雑誌以外に、何か情報源はありましたか?

ジャンクマン: テレビ番組ですね。テレビ東京系列で放送されていた『スーパーマリオクラブ』という番組は、当時の子供ならみんな見ていたんじゃないかな。新作ゲームの紹介や、子供たちがゲームで対決するバラエティー番組で、学校から帰ってきたらちょうど放送している時間帯だったので、毎週楽しみにしていました。任天堂のゲームが中心だったと思いますが、毎週ワクワクしながら見入っていましたね。

■本屋のおっちゃんに怒られながら…立ち読みの思い出

――今考えると、ネットでパッと検索するよりも、情報に価値があった気がします。

ジャンクマン:確かにそうですね。圧倒的に不便ではありましたが、その分、試行錯誤のプロセスに達成感がありました。攻略本も当時は高価で、あまり気軽に親に買ってと強請れるものではなかったんですよ。だから、基本的には本屋で「立ち読み」でした…。

――立ち読み、懐かしい響きです(笑)。

ジャンクマン:本屋のおっちゃんに怒られるんですよね。「帰れ!」って(笑)。だから、怒られる前に攻略情報をパッと頭に叩き込んで、家まで猛ダッシュして急いでゲームをプレイする。そして次の日また本屋に行って…の繰り返しです。今考えれば本屋さんには本当に迷惑な話ですが、不便なりに必死で情報を集めていたあの時間は、今思うと楽しかったですね(笑)。

■攻略本がないとクリア不能?「嫌がらせ」のような難易度

――そこまでして攻略本が必要だったということは、当時はクリアが難しいゲームも多かったのでしょうか?

ジャンクマン:多かったですね。ファミコン時代には、プレイヤーへの嫌がらせかとも思えるようなゲームがたくさんありました。攻略本がないと、まずクリア条件すら思いつかないような。

今、ゲーム配信でレトロゲームをプレイしていますが、当時の子供たちがどうやってクリアしたのか謎に思うようなタイトルも多いです。あまりの難解さに、「攻略本を買わせるために、わざと…

(以下略、続きはソースでご確認下さい)

4/24(金) 11:52配信 THE21オンライン
https://news.yahoo.co.jp/articles/b1bced1fe6112b73b2812629827f8ada16e79430
https://news.yahoo.co.jp/articles/b1bced1fe6112b73b2812629827f8ada16e79430?page=2

画像
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20260424-00010001-php_t-000-1-view.jpg

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16名無しさん@恐縮です x1LLX5Ct0 2026-04-26 15:21:47
>>1
芸スポ関係ないスレ立てんなカス

22名無しさん@恐縮です tF4CVRZI0 2026-04-26 15:22:37
>>1
小学生の時自力でドラクエ2クリアしたけど

303名無しさん@恐縮です r/ieVRxg0 2026-04-26 16:48:32
>>22
行き詰まると村人に何回も話を聞きに行ったわ
村人からしたらまた来た思われてたやろな

23名無しさん@恐縮です XGKQf1AS0 2026-04-26 15:22:58
>>1
攻略情報はファミ通よりファミマガだな

139名無しさん@恐縮です beKy7wpN0 2026-04-26 15:56:44
>>23
ファミコン通信はゴシップ誌だから

150名無しさん@恐縮です ZEiPOw6N0 2026-04-26 15:59:08
>>139
多分ゴシップの意味を誤認しとる、それ

36名無しさん@恐縮です xd4w5JhZ0 2026-04-26 15:29:19
>>1
当時のファミ通は新作情報以外はクソ
ファミコン世代ならファミマガかマル勝だろ

48名無しさん@恐縮です ZEiPOw6N0 2026-04-26 15:32:38
>>36
ファミ通は編集者のキャラが出てて、むしろ雑誌としてはダントツで面白かったろ
だから生き残った

55名無しさん@恐縮です k5otMPdG0 2026-04-26 15:34:41
>>48
攻略情報はどうでもいいまである
ゲーム帝国と町内会の為に買ってた

69名無しさん@恐縮です ZEiPOw6N0 2026-04-26 15:37:43
>>55
うんそれ
二度ぐらい投稿載ったけどめっちゃ嬉しかった
あと、お習字が毎回面白かった

81名無しさん@恐縮です Qj/ROb0S0 2026-04-26 15:41:27
>>69
習字ネタで定員園児入園で神社儲かるっす(ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ)とします(シムアース)はなぜか未だに覚えてる ゲーム帝国の単行本も買ったな

90名無しさん@恐縮です k5otMPdG0 2026-04-26 15:43:58
>>81
OH!Shujiで「海上」(上海)っていうネタがあってあまりにも力技過ぎて笑った

95名無しさん@恐縮です ZEiPOw6N0 2026-04-26 15:45:44
>>81
「人生楽あネクロマンサー」ってのも覚えてる

字で見てもそれほどだが、実際に水戸黄門のOPメロディで歌うとスゲー味が出るw

87名無しさん@恐縮です D7DfkIuW0 2026-04-26 15:43:30
>>1
なんかいつの日からか攻略を目指してなかったな
どうせ激ムズか理不尽で最後までクリアできないんだろうなって頭があったから

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141名無しさん@恐縮です ff+X+2tK0 2026-04-26 15:57:23
>>1
ファミコン発売時(83年)に小学生だったファミコン直撃世代は今49歳~54歳で確定している
この配信者ジャンクマンは今44歳(81年生まれ)で全くファミコン世代ではないので世代面はやめなさい
スーパーマリオクラブ(90年~)なんてファミコン末期でスーファミが発売された頃だし

149名無しさん@恐縮です y61+1AIv0 2026-04-26 15:58:43
>>141
直撃世代のつもりだったが俺が5歳の時に発売されたのか

156名無しさん@恐縮です 2vFwZ3Pf0 2026-04-26 16:01:22
>>141
79年生まれだけど85年にはもうクラスのほぼ全員の男子はファミコン持ってたぞ

381名無しさん@恐縮です wkXh7jMC0 2026-04-26 17:20:46
>>156
それはお父さんの可能性もあるね
麻雀とかゴルフとか目当てで買う

まぁウチの親父なんだけどさ

369名無しさん@恐縮です s+qfEB8r0 2026-04-26 17:15:02
>>141
こいつ何歳なんやろ

201名無しさん@恐縮です D3TE/aCY0 2026-04-26 16:15:37
>>1
ずーっと保管し続けてるガバスはいつ使えばイイんだよ?!

340名無しさん@恐縮です +QhYloT60 2026-04-26 17:03:23
>>1
スパスト2X/リュウでクリア/最高難易度レベル8、
最速ターボ4、アーケード/日本版/
対戦格闘レバガチャジャンケンゲーム/
スーパーストリートファイター2X/全国大会優勝
https://youtu.be/AMojThgwH70

288名無しさん@恐縮です snbSSY4i0 2026-04-26 16:44:19
昔は今みたいにクリアするのが当たり前、チュートリアルなんていう概念すらなかったからな
難しいゲームならクリアしたら凄いと友達から尊敬された時代

クリア出来るのが当たり前になったのってPS1くらいからだろ

293名無しさん@恐縮です AwTviFGV0 2026-04-26 16:45:54
>>288
そもそもファミコンの頃はアクション系が多くてループするからクリアという概念が無かった
RPGとかは簡単なのが多くてみんなクリアしていた

322名無しさん@恐縮です 3pqEeZVA0 2026-04-26 16:54:35
>>293
ファミコンのRPGはドラクエ以外は総じて難しかった、というかゲームバランス調整がドラクエに比べたら「これテストプレイ誰もやってねーだろ!」て次元だったからな

328名無しさん@恐縮です AwTviFGV0 2026-04-26 16:57:34
>>322
ああ・・・星をみる人のゲームバランスはぶっとんでたけど大手から出てるRPGは、それほど酷いのは無かったと記憶している

333名無しさん@恐縮です 3pqEeZVA0 2026-04-26 16:59:59
>>328
>大手から

大手がRPGに手を出したのってドラクエ3ヒットの後くらいやで
任天堂なんか最初のRPGは平成に入ってからだし

353名無しさん@恐縮です AwTviFGV0 2026-04-26 17:07:48
>>333
ファミコンRPGだと怪獣物語とかラサール石井のチャイルズクエストとかはナムコ
ナムコだとアクションRPGだが、ワルキューレの冒険とかサクサク進んで面白かったな
全部、攻略本とか必要ない

【画像】 ジャングリア沖縄の現在、凄いことになる。

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参照元:hayabusa9.5ch.io/mnewsplus/dat/1777184115.dat

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