「イージーモードは小学生まで」はもう古い? 大人ゲーマーが1周回って「最低難易度」を選ぶ、切実すぎる事情 #ゲーム

1ネギうどん ★ mVqjGBQN9 2026-05-12 11:21:48
かつては「イージーモード」は恥ずかしいものだった?

 かつてニコニコ動画で話題になった楽曲に、「イージーモードが許されるのは小学生までだよね」という有名なフレーズがありました。にったじゅん先生のとあるマンガのセリフをパロディしたものですが、それはさておき現在では、かつて若者だった大人たちが、1周回って「イージーモード」で遊ぶ現象が起きているようです。

 ひと昔前までは「ゲーマーたるものイージーモードを選択したら負け」という風潮がありました。イージーモードは初心者やキッズのためのもので、一端のゲーマーならせめてノーマルモードをノーコンティニューでクリアすることが当然と考えられてきたのです。しかし、それは当時のゲームプレイヤー層が比較的若かったことも関係しているのかもしれません。

 前述のフレーズが出てくる楽曲「患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院」が話題になってから、そろそろ20年が経とうとしている現在。当時は若者だったプレイヤーも、いまや立派な中年です。最近では彼らから「歳をとってからハードモードはおろかノーマルモードも重くてイージーモードで遊ぶようになった」という声を多く目にするようになりました。

 例えばあるプレイヤーの話では、昨年発売された『グラディウス オリジン コレクション』を購入し、約30年ぶりに『グラディウス』をプレイしたところ、難しすぎて思うように進められなかったといいます。難易度をイージーに落としてようやく遊べる状態で、年齢による動体視力や反応速度の衰えをまざまざと感じたそうです。

 また忙しさによる純粋なプレイ時間の減少も一因かもしれませんが、実際にこうした「若いときは普通にクリアしていたゲームがクリアできなくなった」という声は多く見られます。特に『グラディウス』のようなアーケードゲーム発のタイトルは、1クレジットでクリアされないよう難易度が高めに設計されているため、なおさら厳しく感じられるのでしょう。

 さらにイージーモードが好まれている理由として、「その方が合理的だから」という意見も見受けられます。昔よりもデジタルな娯楽が増えた現代において、なるべくひとつのコンテンツに時間を使いたくない……。そういった理由から、「イージーモードでさくさく遊んでたくさんゲームしたい」と考えるプレイヤーも増えているようです。

 とりわけ近年はソーシャルゲームの増加が、この傾向に拍車をかけている側面もあります。この種のゲームはログインボーナスやデイリークエストといった「日課」が設定されている場合が多く、複数タイトルを掛け持ちするプレイヤーも珍しくありません。そのため1タイトルあたりのプレイ時間の軽さが、継続するかどうかの判断材料になることもあるのです。

続きはソースで
https://magmix.jp/post/350398

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101名無しさん@恐縮です g/y7ZBaT0 2026-05-12 12:01:21
>>1 はアラフォー辺りと思うが
その上を行く五十路ともなればイージーモードすら無理ゲー
つべで動画見てる方が遙かに楽しいし、GW用に買ったHORI Hayabusaアケコンも絶賛放置中

149名無しさん@恐縮です zJgjRG9U0 2026-05-12 12:15:48
>>1
そんなことより人生がベリーハードモードで攻略できません。裏ワザ教えてください。

160名無しさん@恐縮です 9bO6eRKm0 2026-05-12 12:18:24
>>149
どうせエンディングは「死」しかないんだから諦めろ

169名無しさん@恐縮です zZI0xD3n0 2026-05-12 12:20:52
>>149
株を買え
嫌われる勇気を読め

189名無しさん@恐縮です 1j+qNXfC0 2026-05-12 12:25:19
>>1
楽しみ方は人それぞれだが、イージーモードを選ぶ人たちは「ゲーム」を楽しむより、「動画」を楽しみたいと思う。
ゲームよりその客層に適したコンテンツを考えれば、いいビジネスチャンスが生まれるかもしれない。

213名無しさん@恐縮です g/y7ZBaT0 2026-05-12 12:32:17
>>189
動画やストーリーだけ楽しみたいなら、YouTubeの動画見るだけでエエやろう?
タダで見放題やぞ

251名無しさん@恐縮です 6rzlTwoz0 2026-05-12 12:48:23
>>1
グラディウスってIIIまではパターンを構築して覚えるゲームだから
反応速度あんまり関係ないはずだがな
30年ぶりにやってクリアできなくなったってのはパターン忘れたからだろ

311名無しさん@恐縮です 3lRUKtCB0 2026-05-12 13:16:30
>>251
youtubeでパターン見て覚えたら昔クリアできなかったのが余裕でクリアできるようになったよ

337名無しさん@恐縮です fZKexOM50 2026-05-12 13:53:24
>>1
強くてニューゲームは?

338名無しさん@恐縮です X22KutrA0 2026-05-12 13:53:30
>>1
PS3で無料ダウンロードのRタイプ1を懐かしくてやってみたら
滅茶苦茶やられまくって
自分自身でも
「嘘だろ!簡単な1面だぞ!」ってショックだったわ

386名無しさん@恐縮です LPQrb0If0 2026-05-12 14:57:57
>>1
ストーリーが主体なゲームはイージーでストレス減らしてプレイ
アクションが主体なゲームはクリア時の達成感を得たいのでノーマルモード以上でプレイ
こんな感じだな

2名無しさん@恐縮です 5xnQjII90 2026-05-12 11:23:18
フロムゲーにイージーモードあったら買ってやるのに

12名無しさん@恐縮です D2ZP4abD0 2026-05-12 11:27:18
>>2
イージーモードのエルデンリングか
最初のツリーガードがあっさり殺せるw

16名無しさん@恐縮です DA6YshjF0 2026-05-12 11:28:43
>>2
あれ?俺もう書き込みしたっけ?

電子タバコニコチンリキッド
たばこ代15,000円→1,000円 / 月

191名無しさん@恐縮です 9IgA4ICE0 2026-05-12 12:25:31
>>2
それはもうフロムゲーではない

224名無しさん@恐縮です qBiQRgdT0 2026-05-12 12:36:28
>>2
フロムゲー厨とかソウルライク大好きマンが悔しがって文句言うから出ないだろうな

246名無しさん@恐縮です ug/iwHcc0 2026-05-12 12:46:08
>>2
AC6の最初のヘリが倒せんかった

308名無しさん@恐縮です Qm2DkC0A0 2026-05-12 13:12:40
>>2
エヴァーグレイスでフロムは諦めた

317名無しさん@恐縮です XmSzhCCU0 2026-05-12 13:21:23
>>308
なつかしw

14名無しさん@恐縮です 0E03SEaA0 2026-05-12 11:28:18
三国志や信長の野望で、勧告しまくって領地をいきなり拡げてからゆっくり富国強兵に勤しむ超イージーモードならよくやってたな

44名無しさん@恐縮です Qac7Em/S0 2026-05-12 11:35:12
>>14
シヴィライゼーションは敵勢力を滅ぼしてもクリアにはなるけど
内政やって文明を進化させて宇宙船作るのが本筋だからな

219名無しさん@恐縮です O5IoORZN0 2026-05-12 12:34:54
>>44
信長の野望って最後に宇宙船作れるの?!

400名無しさん@恐縮です jospJweL0 2026-05-12 15:31:35
>>219
そういう野望もいいな

401名無しさん@恐縮です WkTP2An10 2026-05-12 15:35:59
>>219
家臣に与える領土が無くなったから宇宙の領土を目指すんだよね

404名無しさん@恐縮です ukqBa/Ja0 2026-05-12 15:40:37
>>219
文化勝利する三国志とかいいな
孔融、曹植、何晏、夏侯玄、左思、荀勗、裴秀、陸機が超有能に

355名無しさん@恐縮です +2wrbOBO0 2026-05-12 14:10:34
>>14
信長の野望や三国志は数カ国領地を広げたら、あとはそこに引きこもって
内政やって攻め込んできた相手の武将を捕まえて配下増やしたり首切ったりして周りの国の栄枯盛衰を見守る遊びになる

86名無しさん@恐縮です nFmuupHq0 2026-05-12 11:50:59
RPGで地道にレベル上げとかもう面倒になってしまった
メタファーは中盤からイージーにしてサクサク終わらせた

97名無しさん@恐縮です g/y7ZBaT0 2026-05-12 11:58:00
>>86
最近のドラクエリメイクなんか、HP無くなっても死なないチート仕様やからな
あんなのゲームでも何でもない 単なるVRアトラクション

106名無しさん@恐縮です q0pc9SCY0 2026-05-12 12:02:50
>>97
同じこと何度も書く馬鹿ってw
そんなのハードモードでやればいいだけ

114名無しさん@恐縮です g/y7ZBaT0 2026-05-12 12:05:06
>>106
茨モードでもヌルいわ
マップ、ヒントOFF&無回復等のMODと合わせて過去作と同等

115名無しさん@恐縮です I70Zv+Jc0 2026-05-12 12:05:43
>>97

DQ7リメイクの最高難易度でも棺桶にならないで戦闘後HP1復活するは難易度以前の問題だと思った

121名無しさん@恐縮です g/y7ZBaT0 2026-05-12 12:07:39
>>115
DQ7は、フォズタソまでの道程が遠いからこそ、転職する苦労と喜びを味わえたが

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参照元:hayabusa9.5ch.io/mnewsplus/dat/1778552508.dat

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