なぜ、HD-2D版『ドラクエ3』では「ラリホー」が“最強呪文”なのか? #ゲーム

1ネギうどん ★ eF4T9ZAY9 2024-12-30 13:14:56
突然だが、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』で、読者の皆さんはどの呪文が一番強いと思うだろうか。

ギガデイン、メラゾーマ、イオナズンなどいろいろ答えは考えられるものの、筆者の答えは「ラリホー」である。そう、敵を眠らせる補助呪文のラリホーがあまりにも強く、私の勇者はこれで世界を救ったのだ。

(略)

特技の追加と仕様の変更が「ラリホー」を最強にする

そして、バトルシステムも大きく変化している。これまでと同じくコマンド選択式のターン制バトルなのは変わらないが、「特技」の追加が戦闘をガラッと変えている。

筆者がよく遊んだスーパーファミコン版では「たたかう」がかなり強かった。というか、呪文と物理攻撃しかないわけで、バイキルトをかけて殴るのが真っ当な戦略にならざるを得なかった。

本作ではザコ敵も1ターンに複数回行動するのが当たり前になり、補助呪文はターン経過で消えるようになった。その結果として、見出しにあるようにラリホーが最強になったのだからおもしろいものだ。

ラリホーは敵を眠らせる呪文で、使い所はあるにはあるが地味な部類の呪文といえよう。しかし、これらの仕様変更と要素追加がバトルそのものを根底から大きく変えている。

まず、補助呪文がターン経過で消えるうえに種類が増えたので、すべてを使うのはかなり大変になった。マジックバリア、フバーハ、スクルト、ルカニ、バイキルトなど、かけるものが多すぎるうえにそれらを維持しなければならない。

その問題を一気に解決できるのがラリホーである。ラリホーで敵を眠らせると、起きるかどうかの判定だけでそのターンを強制的にスキップさせる。仮に複数回行動する敵が起きたとしても、目覚めたターンはそれだけで何も行動しない。

つまり、ラリホーで眠らせ続ければ相手は何もできず、補助呪文で味方を守る必要すらなくなる。

呪文を使うバラモスブロスのような敵にはマホトーンが有効かと思いきや、それもすぐに解除されてしまうので、結局ラリホーで眠らせるほうが強い。

もちろん、ラリホーでボスが眠る確率はそこまで高くない。しかし、これも特技のおかげで変わっていった。まもの使いは2回行動できる「ビーストモード」という特技を覚えるため、連続でねむりの杖(ラリホーの効果の装備)が使用可能となる。

前述のキラキラでやまびこの帽子を拾えるようになっており、呪文を使う職業も容易に2回連続ラリホーできる。そして固定メンバーの勇者もラリホーを使えるわけで、ここまで条件を揃えると敵を眠らせる確率はかなり高まるわけだ。

筆者は中盤からラリホーでボスを一方的に倒せるようになった。「これでだけ世界を救えるんじゃね?」と思うほど強いというか、ボスはとにかく寝ているだけでほとんど何もできないのである。

具体的な手順としては、以下のようである。

1.全員で眠らせにかかる

2.眠ったら最も遅い仲間がラリホーを選択、ほかは攻撃

3.「2」のラリホーが効かなかったら最速メンバーもラリホーを使ってフォロー

4.完全にラリホーが失敗したら1に戻る

というもので、これを徹底すればボスはほとんど眠ったまま何もできない。運が悪いと攻撃されるターンも出てくるが、逆にいえばそうでない状況では一方的に攻撃できる(だいたい2・3をループする流れになる)。

続きはソースで

https://jp.ign.com/games/77827/opinion/hd-2d3


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12 警備員[Lv.35] 0gyLBQUd0 2024-12-30 13:20:51
>>1

は?

ゲーム史においてペトロクラウド最強だった事すら知らんのか

70名無しさん@恐縮です taZm+Or10 2024-12-30 13:43:58
>>1

ほったらかししてたが

ちょっとアレフのラスボス叩いてくるわ

73名無しさん@恐縮です QZBDQYBH0 2024-12-30 13:45:08
>>1

無能に作らせるからこうなる

81名無しさん@恐縮です HJ3N8JXH0 2024-12-30 13:48:19
>>1

何にもわかってなくて草

ヒュプノスハントという最強の新特技はラリホーかけないと使えないからなのに

205名無しさん@恐縮です MVdXMvfr0 2024-12-30 14:41:48
>>1

洋ゲーRPGを体験すると

あのドラクエの戦闘はまるで流れ作業だよ

248 警備員[Lv.2][新芽] ecDFCklo0 2024-12-30 15:31:50
>>1

くだらねー

61名無しさん@恐縮です /AWqnmrM0 2024-12-30 13:39:26
表のラスボスのゾーマにも裏ボスのしんりゅうにもラリホー効くからな

で、眠ったところにバイキルトかかった盗賊がLV29で覚えるヒュプノスハンド(寝てる敵に6倍撃)を

普通にやってたらポルトガで船入手直後に魔物使いが覚えるビーストモードっていう1ターン2回行動できる特技で使うと

ゾーマにも1ターンで1万ダメージ与えて1ターンで瞬殺できる

特にやり込まなくてもできるプレイだからな、これ

65名無しさん@恐縮です mL/PLjj90 2024-12-30 13:41:30
>>61

ひどすぎワロタ

155名無しさん@恐縮です Nmo//Ts80 2024-12-30 14:18:24
>>61

なんじゃそりゃ…

リメイクスタッフの神経疑うわ

ゲームを作るセンスが無さすぎる

161名無しさん@恐縮です HJ3N8JXH0 2024-12-30 14:21:49
>>155

そんな前のレス見なくてもすぐ上に書いてあるのにw

158名無しさん@恐縮です QEIUnxbT0 2024-12-30 14:19:24
>>61

うそやん…

214名無しさん@恐縮です XcD4pVLw0 2024-12-30 14:46:02
>>61

あはは…

219名無しさん@恐縮です HJ3N8JXH0 2024-12-30 14:48:05
>>214

何回その自演するんだw

そんなに自分のレスをアピールしたいのかw

157名無しさん@恐縮です CRYsj9Fc0 2024-12-30 14:18:40
元から完成してたものに新要素や今時のバランスを持ち込もうとしたら崩壊するわ

ファミコン版のバランスでステータス見やすくするだけでいいわ


たばこ代15,000円→1,000円 / 月

171名無しさん@恐縮です h9O4rdZy0 2024-12-30 14:25:37
>>157

脳筋でたたかうだけの昔のガキと

作戦を組み立てる今のガキではプレイスタイルが違うのよ

193名無しさん@恐縮です Ggb4FrNL0 2024-12-30 14:34:38
>>171

FC版は、勇者・武闘家・僧侶・魔法使いのパーティだったな

これなら、装備に金のかかる序盤は武闘家がそのままで戦えるから金の節約になった。

それに武闘家は一番素早さが高いから、武闘家をどのモンスターに当てるかで戦いを決められた

あとは素早さが高いからエンカウントしてもほとんど囲まれることがなかった。

さすがに終盤は攻撃力の面できついから下の世界に行った辺りで戦士に転職させてた。

で、ここまで踏まえた上でユーチューブでFC版ドラクエ3の実況動画を見るとみんな戦士を最初から選んでてショックを受けた

198名無しさん@恐縮です 8a8nLa3M0 2024-12-30 14:37:31
>>193

だけどやりこんでレベルMAXに近づいてくるとまた武闘家の方が強くなるんだよな

会心出る確率がめちゃくちゃ高いから

209名無しさん@恐縮です Ggb4FrNL0 2024-12-30 14:43:01
>>198

そういや会心の一撃は結構出てたなw

あれ出ると戦いが一気に楽になるから序盤〜中盤はかなり助けられた

159名無しさん@恐縮です IIE+yyT40 2024-12-30 14:20:13
ロマサガのリメイクはどうなん?

160名無しさん@恐縮です aUvW+H6I0 2024-12-30 14:21:18
>>159

断然上

172名無しさん@恐縮です IIE+yyT40 2024-12-30 14:26:15
>>160

あんがと 買いに行くわ

163名無しさん@恐縮です AYcy2dCQ0 2024-12-30 14:22:40
>>159

良作

追加職のニンジャが飛び抜けて強いってくらい

232名無しさん@恐縮です YKlcq6CM0 2024-12-30 14:59:03
>>159

今ダウンロードはセール

280名無しさん@恐縮です cp78syVU0 2024-12-30 16:25:39
裏ボスまでこれで倒せるからな

くだらないゲームだよ

283名無しさん@恐縮です nlxNyW+F0 2024-12-30 16:30:10
>>280

最近のスクエニはゲーム自体が面白く無いんだよな

わざわざゲームが面白くなくなる方向に弄って調整するんだよ

購入者が遊んで面白いと感じるゲームを作ろうって意思をスタッフから感じない

286名無しさん@恐縮です tp01yOtX0 2024-12-30 16:32:37
>>283

サガエメは河津の最後の作品で面白いのにクソゲーと言ってやる前に逃げる連中ばかり

289名無しさん@恐縮です nlxNyW+F0 2024-12-30 16:38:16
>>286

サガスカは町もダンジョンも無い声優クソゲーだったから後継作品のサガエメは未購入でやってないわ

293名無しさん@恐縮です ioJ8+GCq0 2024-12-30 16:55:48
>>289

サガエメはハマる奴はハマるぞ

俺は300時間やった

暇ならやってみ

ちなみに大好評中のリベサガは4周目終わって250時間や

302名無しさん@恐縮です Uty00Idh0 2024-12-30 17:23:15
>>286

河津は死ぬ前にロマサガ4を作りたいと言っていたな

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参照元:hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/dat/1735532096.dat

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