「子どもの頃にハマっていたゲーム」と言えば?!第1位は…誰もが通る道 #調査

1湛然 ★ hdqiG3Yf9 2025-01-12 06:58:45
『マリオカート』『ポケットモンスター』を抑えた!“ 子どもの頃にハマっていたゲーム ”と言えば?第1位は…「誰もが通る道」

2025.1.11 TRILL

https://trilltrill.jp/articles/3905152

いつの時代もゲームは人気で、多くの人が一時期毎日するほどハマります。自分が子どもの時に流行したゲームが自分の子供ができた時にまだシリーズ化が続いているのは感動ものですよね!

今回は『子どもの頃にハマっていたゲームは?』というアンケートを実施して自分が夢中になったゲームトップ3を発表します。やはり人気は世代を超えてシリーズ化されているあのゲームたちがラインナップしています!

■第3位:マリオカート(13票)

第3位は、マリオカートです。マリオカートは大人から子供まで楽しめるゲームで、家族で盛り上がりますよね!1992年に初代マリオカートがスーパーファミコンで発売してからは、スーパーファミコンの中で国内1位の売り上げを誇りました。

マリオのキャラクターがカートに乗ってレースを行うゲームですが、シンプルなカーレースにアイテムを投げるとスピードが速くなったり他のカートを倒すことができるなど、工夫されているので何度やってもおもしろいゲームです。しかも、一人でやっても楽しめますが、友達や家族とやっても盛り上がるので、世代の人は学校帰りなどみんなで楽しんでいたのではないでしょうか。マリオカートはどんどん進化版が発売されていて、2020年にはマリオカート単体の売り上げは全世界で1億本をこえています。世界中で愛されているマリオカートはこれからも進化し続け、愛され続けるでしょう。(※中略)

■第2位:ポケットモンスター(25票)

第2位はポケットモンスターです。ポケットモンスターの初代は1996年にゲームボーイソフトとして発売されており、一番最初はロールプレイングゲームとして始まりました。その後、アニメ、映画、おもちゃ、カードゲームなどどんどん幅広く派生し、2024年現在も大人から子供まで楽しんでいるシリーズとなっています。

ポケットモンスターに出現するキャラクターも現時点で1,000体を超えており、キャラクターに関しては老若男女問わず愛されており、親子で相互理解できるキャラクターがたくさん!家族、友達だけでなく、オンラインでつながれば世界中の人と楽しめるゲームになりました。これからもまだまだシリーズ化は続いていき、ずっと愛されていくでしょう。(※中略)

■第1位:スーパーマリオブラザーズ(34票)

第1位は、スーパーマリオブラザーズです。スーパーマリオブラザーズはまさに「ファミリーコンピューター」の先駆けのゲームです。アンケートのコメントでもありますが、世代によっては誰もが通る道であり、一度はやったことがあるのではないでしょうか。もはやスーパーマリオブラザーズの『マリオ』と『ルイージ』の兄弟は日本のアイコンにもなっているほどです。

最初のテレビゲームの走りで発売したソフトは、簡単にクリアできるものではなく何度も何度も失敗しながらマリオとルイージがピーチ姫を助けにいくロールプレイングのような一つのストーリーになっているゲームです。世代の人はそこまでハマらなかった人でさえも、キャラクターの名前は知っていたり音楽が流れるとスーパーマリオだとわかるというほど認知されていました。ゲームの構成などはこれからももっと工夫されて新しいのが出るのでしょうが、元祖のキャラクターはずっと愛され続けていくのでしょうね。(※中略)

■子どもの頃にハマっていたゲームはほかにも!

惜しくもトップ3には入らなかったものの、票数が多かった『子どもの頃にハマっていたゲーム』を紹介します。

ドラゴンクエスト(12票)

  RPGで、謎が解けた時は、とても嬉しくて、それでいて、ドキドキワクワクさせてくれて、大好きでした。(49歳/男性)

どうぶつの森(11票)

  どうぶつの森シリーズはその当時の任天堂64の時代からしています。(34歳/女性)

※記事内容は執筆時点の情報です。

※コメントは原文ママ

調査方法:インターネットサービスによる任意解答(自由回答式)

調査実施日:2024年12月10日〜2024年12月11日

調査対象:全国の20代〜60代

有効回答数:300名


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183名無しさん@恐縮です qRNNUjkN0 2025-01-12 09:06:59
90年代当時に攻略本が最も売れたゲームはFFシリーズ

188名無しさん@恐縮です E9ESrZKo0 2025-01-12 09:10:00
>>183

ドラクエやポケモンより売れてるのは難しすぎたからか?

192名無しさん@恐縮です MGG49Y5p0 2025-01-12 09:11:31
>>188

FFが難しいわけないやろ

ケフカがRPG史上1飯弱いラスボスだぞ

212名無しさん@恐縮です Qs2+bGc40 2025-01-12 09:23:54
>>192

4はかなり難しいと言われてたし

6もラスボスのケフカが弱いだけで要所要所のダンジョンやボスは難儀した

>ケフカがRPG史上1飯弱いラスボスだぞ

いや摩訶摩訶最終形態のほうが弱い

なにせHP1だからワンパンできる

バグではなく、相原コージのアイデアによるれっきとした仕様

210名無しさん@恐縮です 7rQK1c710 2025-01-12 09:21:55
>>188

FFは難しくない

ゲーム攻略本が売れたのは単にその時の人気だぜ

中学生や高校生に人気だったからその影響もある

ポケモンは子供ターゲットだからゲームは売れても攻略本までは売れない

ドラクエは実は大学生とか年配層がメイン層

213名無しさん@恐縮です Qs2+bGc40 2025-01-12 09:24:51
>>210

ドルアーガの塔の攻略本は何故かファミコン持ってない奴もこぞって買ったという

244名無しさん@恐縮です EuS1i/iB0 2025-01-12 09:50:03
>>210

FFは年間ベストセラーのマリオより圧倒的に売れてんのはエグい

FFも社会現象レベルだったんじゃないか?

249名無しさん@恐縮です uNd4OH5U0 2025-01-12 09:54:07
>>244

単純なゲームの売上はマリオやポケモンそしてドラクエだがFFの全盛期は初動売上でも分かるように人気に関しては突出していたと思う

今になってあまりに語られないのは2000年代後半になってから失速したのもある

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参照元:hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/dat/1736632725.dat

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