「ハッキリ言って、なめられているんですよ」ゲーム会社社長が明かす、“不合格”になった就活生の“ヤバい提出物”

1征夷大将軍 ★ ZcixFqTL9 2026-04-23 06:54:57
文春オンライン4/23
https://bunshun.jp/articles/-/87730

ゲーム開発会社志望者の「合格率」を調べると、平均してわずか1.9%という非情な数字が浮かび上がってくる。大手になれば合格率1%未満という会社もざらだ。しかし、『NARUTO ナルティメット』シリーズなどで知られるゲーム制作会社・サイバーコネクトツーの松山洋社長は、「やるべきことさえやっていれば誰でも入れる。ハッキリ言って、業界がなめられているだけ」と語る。その言葉に込められた真意とは――。同氏の著書『 ゲーム業界の攻略法 』の一部を抜粋して紹介する。

今回、本書を執筆するにあたってパブリッシャーやディベロッパーを含めたゲーム開発会社の皆様に連絡をしてアンケートに協力していただきました。それによってわかったことがあります。ゲーム開発会社の合格率はなんと1.9%です。

多くの方が全国のゲーム系専門学校や大学に通って、勉強して就職年度を迎えて就職活動をやった結果が、こんな感じの実情なのです。これが(残念ながら)非情な現実です。参考までにお伝えしておくと、サイバーコネクトツーの合格率は年度にもよりますが、だいたい3%から5%程度です。年間で1000件の応募があったとして合格者が30人から50人という計算になります。今回のアンケート結果はそれよりも厳しい結果となりました。

ちなみにサイバーコネクトツーよりも大きい大手企業(ゲームメーカー)なんかだと、採用人数40名程度の募集に対して応募総数は6000件を超えている会社もあります。そうなると合格率はなんと1%未満である、という現実が見えてきます。こうして見ると「やっぱりゲーム業界は狭き門なんだなぁ」と思わざるを得ません。

■本当にゲーム業界は狭き門なのか?
応募総数に対する合格率だけで見てしまうと、1.9%なので事実として狭き門である、と言わざるを得ないのですが。本当にそうなのでしょうか。私の肌感覚で言えば、「やるべき準備さえ整えていれば、ゲーム業界は決して突破困難な場所ではない」というのが本音です。

そんなに多くのことは求めていないんです。ゲームソフトを開発するために必要な技術と知識が基礎レベルで備わってさえいれば、十分に合格出来ます。なのに実態は合格率1.9%になってしまっています。いったいどんなカラクリがあると思いますか?まぁカラクリなんて言葉が相応しくないほどに悲しい実態がそこにはあるんですよ。

■不合格者のポートフォリオの一例
ちょっと語彙が強くなってしまうかもしれませんが(けどそれくらい強く伝えないと伝わらないので言いますね)、ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

不合格になってしまう人のほとんどがテキトーに考えています。なんなら「ワンチャン、イケっかな、無理なら別にいいけど」くらいの感覚、と言うとまた「言い過ぎ」と叱られてしまうかもしれませんが。

不合格者の中にはポートフォリオ(作品集)の中にオラフ(映画『アナと雪の女王』に登場する鼻が人参で出来た雪だるまのキャラクター)のイラスト1枚だけを描いて送ってくる人もいらっしゃいます。

「どうですか? ボクには才能ありますか? やっていけそうですか? 良かったら評価してください」真剣な眼差しでそうおっしゃるんですよ。

厳しいようですが、ここはあなたの才能を鑑定する場所ではなく、プロとして何ができるかを提示する場所です。なんとなくわかってきましたか?ハッキリ言って、なめられているんですよ、ゲーム業界は。

言葉がさらに強くなってしまいますが、事実というかこれが実態なのでやっぱり伝えるしかありません。当たり前の話をしますよ?

「ゲーム開発会社のお仕事はゲームソフトを開発して完成させて販売することなんです」

なので採用出来る人材は、一緒にゲーム開発が出来る人ということになります。それなのに、ゲームソフトを開発したことがない、プログラムもCGの勉強も最低限の基礎力すら身につけていないし、そもそも何をすればいいのかも調べていないし(だから)わからない、という人ばかりなのです。

「いや、だったらゲーム系専門学校の先生たちは何をしてるの? なんで指導しないの? おかしいでしょ?」

きっと、そう思われますよね。

学校の先生たちは指導していますよ。ちゃんとわかる言葉で伝えるべきことは伝えています。「ここまでやらないと無理だよ」と。

それでも学生さんの方が「そこまでやらなくても大丈夫だろう」と根拠のない自信で足踏みしてしまっている。この危機感のなさが合格率を下げている要因のひとつです。

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3名無しさん@恐縮です YRyyS7mc0 2026-04-23 06:57:26
>>1
https://www.youtube.com/watch?v=Iy_7bVvTcLU&list=PLU8XCsqyASJVtLhsJ8ajr3a8hbK0MbpKS&index=25

10名無しさん@恐縮です o8PCY9FQ0 2026-04-23 07:04:27
>>3
グロ
ビュー稼ぎ

32名無しさん@恐縮です Ayhil61H0 2026-04-23 07:16:12
>>1
ただバンナムからIP借りてやってるだけの会社のくせにえらそうに

48名無しさん@恐縮です yn68PIai0 2026-04-23 07:23:05
>>32
とか求職者が思ってるのを見透かされてるんだよw

89名無しさん@恐縮です AYxO8VYT0 2026-04-23 07:35:00
>>1
略すと→空求人ではないですよ、疑わないでください

92名無しさん@恐縮です PC59IPB40 2026-04-23 07:35:43
>>1
そういう昭和のマウント思考はダサいと早く気付け

117名無しさん@恐縮です tJs1q6XF0 2026-04-23 07:42:52
>>1
でも舐めた課金ゲーしか作ってないわけでしょ

127名無しさん@恐縮です yn68PIai0 2026-04-23 07:45:39
>>117
求職者ってそんな程度の会社分析なんだと思うw
そら一緒に仕事したいと思うわけがないw

159名無しさん@恐縮です rL+l2+IV0 2026-04-23 07:55:05
>>117
売れないと倒産だからね
実績ある人気IPの焼き直しやら続編やらだらけになる

170名無しさん@恐縮です Ayhil61H0 2026-04-23 07:57:02
>>159
CC2はバンナムから版権ものを作らせてもらって食い扶持を繋いでいる会社だから、
そういう意味では既にそうなっているというのが正しい

191名無しさん@恐縮です y2i7If7Z0 2026-04-23 08:01:44
>>170
だからこそ即戦力のプログラマーとかが欲しいんだろうな

若い頃から自分の作りたいゲーム作りたかったらインディーズでやるのがいいんだろうな

203名無しさん@恐縮です zbJCn6jX0 2026-04-23 08:06:53
>>191
会社としては、育てて欲しい学生ではなく育つつもりのある学生を採りたい
それがだいたい1%ぐらいってのは納得できる話

144名無しさん@恐縮です vRbCS0C90 2026-04-23 07:51:00
>>1読んだけど、舐めてるのはこの社長だろ
何も知らん若造でも1から育ててゆくゆくは自社の中核を担う存在になって欲しいから新卒採用するんだわ
最初から技術持った人が欲しいなら全部外注すればいいだけ
だからIT業界って派遣だらけなんだよ
酷いとこだと管理職以外全員派遣の現場とかあるからな

156名無しさん@恐縮です zbJCn6jX0 2026-04-23 07:54:34
>>144
その外注先の会社でしょ
適正はおろかやる気もない学生はスタートラインにも立てないけれど、
求職者本人が働きたくないんだからそれで問題ない

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158名無しさん@恐縮です 1VTAE+fT0 2026-04-23 07:54:48
>>1
何を今さらって感じw 業界が舐められてるんじゃなくてガキどもが世の中を舐めてるんだよ
大学生はもちろんだが専門学校生なんて人として終わってる
特にゲーム業界と声優業界が酷くて遊びの延長に親に大金を出させといて学ばないし努力しないし
仲間とつるんで偉そうな能書き垂れてるだけ
卒業時に就職できるスキルが全くなくて常識もやる気もないバカな無職が誕生するだけなんだよ

166名無しさん@恐縮です rL+l2+IV0 2026-04-23 07:56:30
>>158
まあ学歴あればワンチャン入社できるけどアスペや人格破綻者だらけだし給料安くて福利厚生もないから40代以上はいないけどねw

171名無しさん@恐縮です /82N69tp0 2026-04-23 07:57:08
>>1
チャッピー先生に見てもらえよ

172名無しさん@恐縮です 6f25qujH0 2026-04-23 07:57:24
>>1
かわいい女の子なら愛人候補で入れるよ
キャバクラで秘書を拾ってくる業界だからねw

299名無しさん@恐縮です n/EQc/li0 2026-04-23 08:41:52
絵は少なくてもそいつのやりたい事が伝わる
>>1の話は目が滑るけどね

366名無しさん@恐縮です PzXUYRn50 2026-04-23 09:00:09
>>1
えっ!?
個人でゲームの一つも作らずに応募するガイジおるん?
開発ポジションでなくてもノーコードで最低1つくらい作れないと話にならんでしょ

405名無しさん@恐縮です MNpkJxVt0 2026-04-23 09:12:51
>>1
板違いだろ

419名無しさん@恐縮です 7iqDi35T0 2026-04-23 09:15:44
>>1
ゲーム系専門学校や大学に通っていながら、プログラムもCGの勉強も最低限の基礎力すら身につけていない上に、根拠のない自信で「ワンチャン、イケっかな、無理なら別にいいけど」くらいの感覚でいる就活生ばかりなのならば無理もない

475名無しさん@恐縮です iwnSV0bK0 2026-04-23 09:28:47
>>1
人参だるま一枚はウケるw

488名無しさん@恐縮です iMxk8J600 2026-04-23 09:33:16
>>1
この手の話題でゲーム会社に採用されない側の人が口を揃えて
「エリートは頭が固い。エリートばかり採用するからつまらないゲームしか作れない」
と言うのは何なの?
エリートよりゲーマーのほうが視野狭くて頭硬い自覚無いんか
たとえば「子供や高齢者、障害者向けに使いやすいUIやゲームシステムを考えて欲しい」と言われて低学歴のゲーマーは出来るのか?
エリートの新卒はそれくらい学生時代に学んだことを活かして簡単に企画書上げてくるぞ?

498名無しさん@恐縮です Z3gn/gl60 2026-04-23 09:37:15
>>488
プライドだけは高いから
自分はダメ人間だと認めたくない
自覚するのは同年代が大学卒業して仕事に慣れ出す25過ぎた辺り

501名無しさん@恐縮です 1Z1DnjjN0 2026-04-23 09:37:39
>>488
そんな業務あったら畑違いと思って即辞めるんじゃね
本人が大好きなゲームの新作の操作性向上とかのほうがしっくりくる
まぁそれも無理なんだろうけどw

508名無しさん@恐縮です oVWfNX7I0 2026-04-23 09:40:14
ゲーム開発なんて、美少女キャラやイケメンキャラで釣ってガチャ回させるだけのお仕事としか思われてないんじゃね?
>>1の会社のヒット作もNARUTOじゃなくオリジナルキャラだったとしたら売れたの?
って疑問もある

520名無しさん@恐縮です uruYhFMH0 2026-04-23 09:42:59
>>508
こういう会社はそもそも大手ゲームメーカー辞めたやつが流れ着く先なんで
自分の作品すら作れないまま4年過ごした新人採用するよりそっちから選ぶほうが多いと思うわ

516名無しさん@恐縮です VU20TiEi0 2026-04-23 09:42:33
これ今は>>1の言う通りなんだろうけど
昔は選ばれた人しかなれないような狭き門だったよ
今みたいに知識がありふれてなかった
門外不出みたいな感じでゲーム開発に必要な知識は書籍か学校しかなかった

553名無しさん@恐縮です ZsIUqIcM0 2026-04-23 09:55:55
>>1
>なんとなくという認識
これどんな業種や会社でも落とされる典型だよね

554名無しさん@恐縮です gn3V7nPy0 2026-04-23 09:56:15
>>1
部下を一から育てるスキルがないだけだろこのおっさん

557名無しさん@恐縮です ZsIUqIcM0 2026-04-23 09:57:05
>>554
>部下を一から育てる
そんな会社今時ないよ

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参照元:hayabusa9.5ch.io/mnewsplus/dat/1776894897.dat

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