大量解雇を行なうアクティビジョン・ブリザードのような大手ゲーム会社で、ゲームソフトの開発に生成AIが使用されていることが『WIRED』の調査で明らかになった。どうやらゲーム業界は、AIによる征服が決定的になりそうな最大の産業かもしれない。
そのメールを見たとき、ノアは不安の波に襲われた。2023年春のことだ。大手ゲームソフト開発会社アクティビジョンのアーティストであるノアは、同社の当時の最高技術責任者(CTO)マイケル・ヴァンスが社員に送ったメッセージを読んでいた。そこには、人工知能(AI)は会社の「最優先事項」とあり、システムはまだ試験段階だが、「ここまで見た限りでは、とてつもなく有望だ」と書かれていた。
圧倒的人気を誇る「コール オブ デューティ」シリーズを手がける同社の社員には、こうしたメールがすでに何通か届いていた。前のメールでは、コンセプトアートを制作する際に、画像生成AIのMidjourneyとStable Diffusionを社内で使用してよいと許可していた。
その春、社員の裏チャットは、AIに取って代わられるのはこの仕事ではないかといった噂や警告、不安の声で溢れていた。経営陣を興奮させているものが、多くのゲームアーティスト、シナリオライター、デザイナーにとっては、生計を失う直接の脅威と映ったのだ。ノアは悲しみに打ちひしがれた(ノアは仮名。彼は報復を恐れているため、匿名とした)。
「人間性を投げ捨てていると感じました」と彼は話す。
やがて、仕事が消え始めた。
レイオフの波はさらに悪化
ゲーム業界──そしてゲームをつくる人々──は、困難に直面している。業界全体でレイオフ(一時解雇)に遭った労働者は、23年だけで推計10,500人にのぼる。2,000億ドル(約30兆円)近い規模を誇るこのセクターで、今年、レイオフの波はさらに悪化し、さまざまな開発スタジオで解雇された数は11,000人と見られ、その数は増え続けている。Xboxの販売元で、アクティビジョン・ブリザードなど複数の開発スタジオを抱えるマイクロソフトは、傘下のゲーム制作会社Tango GameworksとAlpha Dog Gamesを5月に閉鎖した。その間も、OpenAIとその競合他社がつくった生成AIシステムは、あらゆる業界にじわじわと浸透し、多くの人々のキャリアを潰している。
なかでもゲーム業界は、AIによる征服が決定的になりそうな最大の産業かもしれない。経済規模ではすでにハリウッドを超えて久しいゲーム業界だが、それでいて労働者のほとんどが組合に加入していない。ゲーム開発者会議(GDC)の主催者が行なった最近の調査によると、3,000人を超える回答者の49%が職場でAIが使われていると答え、5人に4人はその使用に倫理的課題があると心配の声をあげた。
「もう始まっています。間違いなく、いままさに起きていることです」。こう話すのは、ゲーム開発者でテクニカルアーティストのバイオレットだ。10年以上、AAAゲーム[編註:膨大な開発費を投じた人気作。読みは「トリプルエー」]を手がけてきた業界のベテランである。「AIが使われているところは誰もが目撃していると思います。あとは手段や程度の違いだけ。精霊は瓶から飛び出し、パンドラの箱は開けられました」
『WIRED』は、これまで報道されたことのないメールを入手した。さらに、アーティスト、開発者、デザイナーなど、AAAゲームを手がける数千人規模のスタジオから、数人規模の独立系会社まで、ゲーム業界で働く幅広い人々にインタビューした。そこから浮き彫りになったのは、すでに不安定な状態となっていた業界が、AIの台頭でさらに圧迫されている現実だった。
仕事が自動化されるとき、それが公平に、あるいはスムーズに進むことはめったにない。歴史を振り返れば、その影響ははっきり感じられる。多くの作業が機械やプログラムに移行し、熟練技術は不要になり、労働者が解雇・辞職・引退し、再雇用も別の労働者への置き換えもなく労働者は減少してきた。生成AIの場合も、あらゆる兆候から、まったく同じことが起きていると言えるだろう。
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WIRED
https://wired.jp/article/sz-ai-is-already-taking-jobs-in-the-video-game-industry/
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3: 名無しさん@恐縮です SW/LCuXV0 2024-09-03 11:22:58
ゲームなんて無くなっても誰も困らんだろ
>>3
それはアホの考え方
自分がいらないからなんて言ってたら
私はこれが要らない、俺もこれは要らないで
最低限の衣食住以外世の中から消えるぞ
>>62
説得力皆無だから具体的に説明して
109: 名無しさん@恐縮です TDdv+dC20 2024-09-03 12:25:18
>>3
30年前はそうだったな
でも今やメディアミックスやらで一大産業になってるし、日本にとってもまだ何とか武器になる分野だからね
121: 名無しさん@恐縮です 35PCr1ki0 2024-09-03 12:34:03
>>3
アニメも漫画も音楽も映画もなくなっても誰も困らんな
157: 名無しさん@恐縮です xfDDlFrR0 2024-09-03 12:59:24
>>3
システムはゲームのUIから参考にされてるモノとかいっぱいあるよ
今後IT進化の加速が進むこと間違いない中で
人間が快適にITに馴染んでいく橋渡しとしてゲームは欠かせない要素
333: 名無しさん@恐縮です UY2C5I3L0 2024-09-03 21:50:51
>>3
ゲームが無くなるかどうかの話じゃないんだけど
むしろ少人数のアイデアが形にできるから増えるぞ
安価にはなるだろうが
6: 名無しさん@恐縮です 3ZcK+LDg0 2024-09-03 11:24:34
どうなんだろう、AIが作ったモノに人間プレイヤー側が満足感を得られるだろうか?

たばこ代15,000円→1,000円 / 月
42: 名無しさん@恐縮です J2Vrq0NL0 2024-09-03 11:42:37
>>6
単なる作業のところをAIにするってだけの話だろ
アニメ作成でも原画はクリエイティブだが、動画の1フレームを作ってる連中なんて単なる作業員だ
54: 名無しさん@恐縮です hkD+RIOs0 2024-09-03 11:49:08
>>6
AIの方が優秀だったりするから困りものw
今後は企画からAIものが増えるでしょうね
シナリオ系もAIの方が優秀とわかったから映画業界は大反発あったけど
ゲーム関連はそれがないから置き換わるのは早いだろうね
101: 名無しさん@恐縮です OTTCl7UX0 2024-09-03 12:17:26
>>6
>>1見れば現段階ではコンセプトアートだけだろ
全然AI化が進んでない
リアル系のテクスチャとかはAI生成になるだろうな
それ以外の絵や音楽やシナリオ等をAIで生成するのは一長一短だと思う
AIをチェックで使うのは全然有り
110: 名無しさん@恐縮です Yl7E5AG30 2024-09-03 12:25:41
AIが仕事奪ってくれたら人間は仕事しなくて良いってことなんだよなあ
>>110
収入も無くなって野垂れ死にするで
資産家なら良いけど
114: 名無しさん@恐縮です 4gStYTU10 2024-09-03 12:28:22
AIに関してはデスクワーカーの仕事の大半は肩代わりされるだろう
>>114
デスクワーカー
ドライバー
販売スタッフ
全てAIで代替可能
住宅ですらAIが建設して施工までしてしまう
182: 名無しさん@恐縮です E65gueje0 2024-09-03 13:37:25
AIはプログラミングできない。
機械的に真似をするだけ。
そのためのプログラミングは人間が作ってる。
”AIは作文もしてるんだから、プログラミングもできるはずだ”
今のレベルのAIじゃまだまだ全然無理。
でも本当にAIがプログラミングできるようになったらシンギュラリティ突破ってことになる。
同じゲーム開発者でもプログラマーは大丈夫。
>>182
AIもプログラムくらい書けるし
人間のプログラマーもAIと同じように学んだ知識でプログラム書いてるだけ
実際既に人間のプログラマーがAIにプログラム書かせたりしてるしな
>>208
騙されすぎ
本当にAIがプログラミングできるなら自分自身をアップグレードできるはず
でもそんな真似はできやしない
知能がないからだ
人工知能とかほざいてるのにね
ほとんど詐欺
>>264
騙されすぎだって
バカじゃねぇのかお前
AIの本質も理解してねぇくせに知った風な口聞くんじゃねぇ
本当にAIがプログラミングできるなら自分をアップグレードできるはずだ?
笑わせんな
AIってのは特定の目的に合わせて作られてんだよ
魔術だってそうだろ
限られた条件で最大の効果を発揮する
それが魔術の本質なんだよ
お前みたいな科学の視点もねぇやつがAIを理解できるわけがねぇだろ
AIが進化してんのは事実だ
チェスや囲碁で人間を圧倒してんのも知らねぇのか
それを見て『詐欺だ』って吠えてんじゃねぇ
無知を晒してるだけだって気づけよ
魔術と科学が交わるこの世界で
お前みたいな無能が何言ったって
AIが止まるわけねぇんだよ
狭い世界で勝手に物事を判断してんじゃねぇっての
少しは頭使って学び直してこい
それができねぇなら黙ってろ
373: 名無しさん@恐縮です iBhEigkO0 2024-09-03 22:36:36
>>182
昔からVisualC++とかある程度はコンピュータがコードを生成して残りを人間が書くスタイルだろ
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参照元:hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/dat/1725330119.dat
