9月19日、『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』(以下、『リベンジオブザセブン』)の無料体験版が各プラットフォームで配信開始となった。
人気シリーズ第2作の満を持してのフルリメイクとして大きな注目を浴びる同タイトル。本稿では、体験版のプレイから受け取ったインプレッションをもとに、成功の可能性を考えていく。
■「ひらめきシステム」を初実装したシリーズ第2作のフルリメイク版が登場
『リベンジオブザセブン』は、「ロマンシング サ・ガ」シリーズのナンバリング第2作『ロマンシング サ・ガ2』を現行機に復刻したリメイクタイトルだ。プレイヤーはバレンヌ帝国の皇帝として、自らの能力を次の世代へと受け継ぎながら、伝説の七英雄との数千年にわたる戦いに身を投じていく。
オリジナル版が発売されたのは、1993年のこと。当時はRPGの全盛期とも言える時代で、その前後には「ファイナルファンタジー」シリーズの第4作〜第6作や「聖剣伝説」シリーズの第1作〜第3作、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』『真・女神転生』『真・女神転生II』『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』『クロノ・トリガー』『テイルズ オブ ファンタジア』『スターオーシャン』『スーパーマリオRPG』といった、現代にもその名を轟かせるジャンルの名作たちが、おなじスーパーファミコンから誕生している。
(略)
■現代のリメイクタイトルに求められるものとは?
今回の体験版の配信にともない、プロデューサーの田付信一氏はSteamプラットフォームのストアページにて、簡単なインタビューに応じている。同氏はリメイク版に含まれる新要素について、「七英雄の昔のエピソード」「連携で戦略性が増したバトルシステム」「アビリティで幅が広がった成長要素」「新クラス・新陣形・技術」「パワーアップした都市開発・武器開発」「帝国大学試験やせんせい探しのようなミニゲーム」「3つの難易度選択」「フルボイスになったイベントシーン」「オリジナルとアレンジが選択できるBGM」などが挙げられると語った。
シリーズをプレイした経験がないフリークにとって一連の作品は、特にシステム面において複雑な構造を持ち、初心者に優しくない、コアなファン向けというイメージがあるのではないだろうか。田付氏の発言もまた、前半部分については、そうした先入観を強めるものだったように思う。
一方で、同氏は他の設問で「ほかのシリーズ作品とは物語や世界観のつながりがないこと」「今作では、チュートリアルの充実、難易度の選択要素を盛り込んだこと」に触れ、シリーズ初体験でも気軽にプレイしやすく、誰でも楽しめると説明した。このようなアプローチは「ロマンシング サガ」シリーズにとって、間口を広げていくことにもつながる可能性がある。
実際に体験版をプレイしてみると、そのインプレッションは田付氏の話すとおりであると感じた。同タイトルの難易度には、ストーリーを楽しみたい層向けの「カジュアル」、RPGに慣れている層向けの「ノーマル」、原作に準拠した「オリジナル」の3つが用意されている。私は中間の「ノーマル」で遊んだが、シリーズから連想されるような過当な難しさ・複雑さは存在していなかった。この程度であれば、RPG慣れしていない、もしくはシリーズ初挑戦のプレイヤーであっても、十分に楽しむことができるのではないだろうか。その意味において『リベンジオブザセブン』は、時勢に応じた現代的なリメイクであるとも言えるだろう。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/baa4377d6bb7758f1201f83ba70aeb451ce8e454
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>>1
>RPGに慣れている層向けの「ノーマル」、原作に準拠した「オリジナル」
これ何が違うんだろ
オリジナルがノーマルではないのか
106: 名無しさん@恐縮です 9eO3Qw5+0 2024-09-27 16:14:48
>>1
難易度いつでも自由にコロコロ変更できるとかいう仕様ほんまゴミ
ニューゲームでゲーム開始するとき難易度を設定したらそのまま変更できないほうがいい
ゲーム中にいつでも難易度を自由に変更できるとかゲームとして終わってるんだよ面白くない
>>106
お前がいじらなきゃいいだけでは…
166: 名無しさん@恐縮です VZd+Ib/30 2024-09-27 16:57:01
>>106
難易度固定されてると、高難易度クリア時は達成感あるよね。
>>166
そうだよな
個人的にはこの難易度でクリアしたら手に入るってトロフィーを作ればいい
そうしたら難易度3種類あるから3周も楽しめるのに
とにかく難易度をいつでも好きなとき自由自在に変更できるのは大反対
この仕様ほんとゲームが面白く無くなるんだよ頑張る気が無くなる面白くない
262: 名無しさん@恐縮です FVqrAmz20 2024-09-27 18:57:13
>>106
もしバイオハザード1のハードモードで途中から
イージーに切り替えられたら途中でイージーに逃げそうだし
ハードを選んだ絶望の中で進めていくのが良かった
厳しいからこそクリアしたら喜びもでかい
295: 名無しさん@恐縮です BSjCRpMp0 2024-09-27 20:32:58
>>1
発売してから言え
7: 名無しさん@恐縮です XR6Zr7Y40 2024-09-27 15:07:30
このシリーズはやったことないが1からやらった方がいいのかね
>>7
むしろやらない方がいい
今1やったら血反吐吐ける程の説明不足で、路頭に迷うと思う
1、2、3、全部ストーリー的に完全独立してるから心配しないでいい
2は俺の中でシリーズ最高傑作

たばこ代15,000円→1,000円 / 月
113: 名無しさん@恐縮です 9eOKRUfm0 2024-09-27 16:19:46
>>7
3が一番面白い
3だけやればいい
147: 名無しさん@恐縮です lwunMSqO0 2024-09-27 16:40:30
>>7
ストーリーどころか世界設定からして無関係よ
263: 名無しさん@恐縮です 7xwixeX90 2024-09-27 18:58:51
>>7
1のリメイクがミンストレルソング
ミンサガだね
ミンサガは古い作品ではあるけれど
面白いと思うよ
11: 名無しさん@恐縮です xLKtuSgP0 2024-09-27 15:08:46
ロマサガってよく話題になるけど当時そんな人気あったか?
マイナーゲーのイメージなんだが
>>11
サガシリーズはゲームボーイ時代から実験的な作品だったけど人気はあったよ
FFに次ぐ柱みたいな感じで
127: 警備員[Lv.9][新芽] ymkhWlDk0 2024-09-27 16:26:33
>>11
それなりに
ドラクエFFのお使い一本道ゲーに慣れ切ってる人たちにとっては自由度が高いと何をやったらいいか分からないって投げ出したりウケはイマイチだった
ただ当時ドラクエFFに取って代わろうという意欲的なRPGが次々発売され二番手集団を形成してた中で抜け出してた感はあった
168: 名無しさん@恐縮です rj3P9p2C0 2024-09-27 16:57:18
>>11
ジャンプやゲーム雑誌に積極的に取り上げられて人気がかさ増しされてる
今はもうそんな影響力は期待できない
193: 名無しさん@恐縮です T1ceYiyK0 2024-09-27 17:15:27
>>11
FFシリーズが新作出すと200〜300売れる時代だったけど
ロマサガも100万本超えてた
198: 名無しさん@恐縮です CGuVMG9x0 2024-09-27 17:20:09
>>11
めちゃくちゃ売れとる
1:130万本
2:150万本
3:130万本
103: 名無しさん@恐縮です OPQpT2VP0 2024-09-27 16:13:19
お、と思って調べたけどこのスクショ見て一気に興味がなくなってしまった
こんなオコチャマっぽいキャラのゲームだったっけ…? 思い出せんけど
https://i.imgur.com/lQONYZd.jpeg
>>103
PS2に見えるショボさだよな
141: 名無しさん@恐縮です 9Nipt+Xf0 2024-09-27 16:34:40
>>103
ベアとヘクターはすげえと思ったけどな
女性陣はなんか量産型vtuberっぽい安っぽさを感じたわ
まあビジュアルなんて割とどうでもいいんだけどね
ミンサガすらめちゃくちゃ面白かったから
222: 名無しさん@恐縮です tVEuaHfy0 2024-09-27 17:51:33
>>103
スマホゲー感がすごい
>>222
リメイク当初はスマホで出すつもりだったんじゃない?
というのはネタだけど、FFみたいな方向に行かないようにリアル系側には寄らないようにしてる感じはあるな。
そういや、ロマサガといえば
ロマサガ(1)のリメイクのリメイクが出るとかって話もあったけどアレってもうでたっけ?
226: 名無しさん@恐縮です Xe8Q2zdK0 2024-09-27 17:55:34
>>103
サガのキャラっぽくないなサガのキャラは
もっとパンダメイクしたようなバタ臭い外人顔のイメージ
259: 名無しさん@恐縮です 39+yPg3e0 2024-09-27 18:54:12
>>103
ロマサガ2てどっちかて言うと泥臭いキャライメージしてたんだけどなあ
290: 名無しさん@恐縮です E7E2UvtU0 2024-09-27 20:20:54
>>103
何でみんな片手腰に置いてるんだよふかわりょうじゃねえんだから
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参照元:hayabusa9.5ch.net/mnewsplus/dat/1727416913.dat
